Sur cette page, vous trouverez le programme vert ! Les animateurs et les organisations de jeunesse peuvent utiliser le programme vert développé par le projet GreenYOU afin de renforcer leur capacité à cultiver des compétences vertes et des compétences clés chez les jeunes, grâce à l’utilisation de la technologie de réalité augmentée mobile et à aborder des problèmes tels que le changement climatique et le chômage. Le programme se compose de 3 sections : 1) une liste d’outils de technologie de réalité augmentée numérique disponibles, qui peuvent être utilisés dans les programmes/plans de cours liés au travail des animateurs de jeunesse, 2) le programme vert qui comprend des plans de cours pour les modules indicatifs, y compris les résultats d’apprentissage, les méthodes d’apprentissage et le matériel utilisé, et 3) le cadre de conception de l’apprentissage, pour que les animateurs de jeunesse créent leurs propres programmes/plans de cours, en utilisant des jeux de réalité augmentée mobile pour promouvoir les compétences numériques et vertes auprès des jeunes.